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如果發展博弈 須與旅遊業互動

 到底何謂博弈?當代博弈業包括「非賭場博弈」如賽馬、賽狗、彩券、體育賽車博弈等;「賭場博弈」如二十一點、百家樂、輪盤、角子機等以及「互聯網博弈」。而有效地把現代化的賭場博弈與旅遊上相結合,可以加強兩者作為一種具有高附值的複合經濟物品的價值。根據美國的經驗,賭場博弈在一個地區獲准合法經營後,到訪的遊客人數今大幅上升;而當一個地區的賭場事業開展後,能否持續增長與發展則有賴旅遊業所提供的各種具有高附加的休閒娛樂服務。
 以北美洲為例,當美國新澤西州的大西洋域於一九七八年認許賭場合法化經營時,到訪旅客人數只有七百萬,這個數字在五年內急速上升至一九八三年的二千六百萬;一九八三年至二000年間的到訪旅客人數雖然沒有大幅上升,但是也有逐年增加。而拉斯維加斯今天的成就並非完全由於其賭場事業的發展,非賭場娛樂服務事業的魅力是其成功的一個非常重要的因素。二00四年,每位到訪拉斯維加斯的旅客在每一次行程中平均花費七百七十美元於住宿、飲食、當地交通、購物、表演、觀光等服務,而每人平均賭博花費為一百六十美元。
 若要採用拉斯維加斯作為一個典範,便須明瞭是什麼因素使它取得成功?博弈業並不如一般人所想是經濟救世主;即使在五十年代極為混亂的拉斯維加斯,其吸引之處也並非賭博的本身,而是這個城市本身所具有的神秘感。博弈業是內華達州旅遊業的經驗推動力,但它並不是旅遊業的支架;內建達州的經濟增長與健全是有賴於其非博弈行業的吸引力,而博弈業則為相關的投資提供了所需的資金。賭場博弈近年在美國不少都市地區如芝加哥,底特律、費域等快速發展,理由是他們希望加強及加速旅遊業的發展;因為賭場博弈能夠給予都市地區以外的旅客一個清晰的到訪理由和動力,而且賭場博弈能夠延長外來旅客的平均逗留時間;此外,加拿大近年不斷在主要的旅遊區內增設賭場博弈的服務,又或是在原有的賭場博弈區內增加旅遊娛樂的事業,可見篷勃的博弈事業可以推動當地旅遊事業的發展。
 在東亞地區方面,歷史上東亞地區的賭場事業並沒有受到規範,與旅遊業的關係亦不緊密,賭博在相當程度上是一種「街頭有化」,近年來東亞地區的賭場事業與旅遊娛樂服務業的關係日漸密切,澳門特別行政區政府在二00二年再開放當地賭場事業、新加坡將於二00九落成附有博弈業的綜合渡假村,都是很好的例子。
【新聞摘自:】澎湖時報記者魯念袓/報導
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